Esquece-se com freqüência que a fotografia e, por extensão, o cinema e o vídeo, encontra sua origem no espaço físico. De fato, o quarto escuro, a camera obscura, descrita na Itália durante a Renascença por Giovanni Battista della Porta e por Leonardo da Vinci, era um cômodo composto por quatro paredes, um piso e um teto, simplesmente exposto à luz através de um minúsculo orifício que ia imprimir, sobre uma dessas paredes, um reflexo da realidade. Com o tempo, a câmera miniaturizou-se e não se pensa mais na metáfora de um cômodo da casa.
Com a tecnologia contemporânea, Electronic Shadow entende devolver à imagem seu contexto inicial, tirando-a de sua moldura ou de sua tela para torná-la habitável. Camera Obscura é uma instalação interativa que apresenta um pequeno cômodo de habitação tendo em seu centro uma mesa baixa interativa.
O conjunto das paredes se transforma ao sabor da imagem, passando de ambiências arquitetônicas contemporâneas a entornos naturais, entre sonho e realidade. A cenografia é controlada por uma interface intuitiva e sensorial através da mesa baixa e propõe uma aproximação poética da domótica, na qual espaço, imagem e luz se fundem para propor uma visão do espaço em perpétua mutação, segundo o humor de seu morador.


 
On oublie souvent que la photographie, et par extension le cinéma et la vidéo, trouve son origine dans l’espace physique. En effet, la chambre noire, “camera obscura”, décrite en Italie pendant la Renaissance par Giovanni Battista della Porta puis Leonard de Vinci est une pièce faite de quatre murs, un sol et un toit, simplement exposée à la lumière à travers un minuscule orifice qui allait imprimer sur un de ces murs un reflet de la réalité. Avec le temps, la caméra s’est miniaturisée et on ne pense plus que la métaphore vient d’une pièce de la maison.
Avec la technologie contemporaine, Electronic Shadow entend redonner à l’image son contexte initial en la sortant de son cadre, ou écran, et la rend habitable. Camera Obscura est une installation interactive qui présente une petite pièce d’habitation avec en son centre une table basse interactive.
L’ensemble des murs se transforme au gré de l’image, passant d’ambiances architecturales contemporaines à des environnements naturels, entre rêve et réalité. La scénographie se commande par une interface intuitive et sensorielle par le biais de la table basse et propose une approche de la domotique poètique où espace, image et lumière fusionnent pour proposer une vision de l’espace en perpétuelle mutation, au gré de l’humeur de son habitant.





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interfaces
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camera obscura video

+info: www.electronicshadow.com