Esquece-se com freqüência
que a fotografia e, por extensão, o cinema e o vídeo,
encontra sua origem no espaço físico. De fato, o quarto
escuro, a camera obscura, descrita na Itália durante a Renascença
por Giovanni Battista della Porta e por Leonardo da Vinci, era um cômodo
composto por quatro paredes, um piso e um teto, simplesmente exposto
à luz através de um minúsculo orifício que
ia imprimir, sobre uma dessas paredes, um reflexo da realidade. Com
o tempo, a câmera miniaturizou-se e não se pensa mais na
metáfora de um cômodo da casa. |
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On
oublie souvent que la photographie, et par extension le cinéma et
la vidéo, trouve son origine dans l’espace physique. En effet,
la chambre noire, “camera obscura”, décrite en Italie
pendant la Renaissance par Giovanni Battista della Porta puis Leonard de
Vinci est une pièce faite de quatre murs, un sol et un toit, simplement
exposée à la lumière à travers un minuscule
orifice qui allait imprimer sur un de ces murs un reflet de la réalité.
Avec le temps, la caméra s’est miniaturisée et on ne
pense plus que la métaphore vient d’une pièce de la
maison. Avec la technologie contemporaine, Electronic Shadow entend redonner à l’image son contexte initial en la sortant de son cadre, ou écran, et la rend habitable. Camera Obscura est une installation interactive qui présente une petite pièce d’habitation avec en son centre une table basse interactive. L’ensemble des murs se transforme au gré de l’image, passant d’ambiances architecturales contemporaines à des environnements naturels, entre rêve et réalité. La scénographie se commande par une interface intuitive et sensorielle par le biais de la table basse et propose une approche de la domotique poètique où espace, image et lumière fusionnent pour proposer une vision de l’espace en perpétuelle mutation, au gré de l’humeur de son habitant. |
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